Tres variantes, un mismo juego
El principio no cambia: una bola, un cilindro, 36 números rojos y negros. Lo que cambia es el número de ceros y algunas reglas, que hacen variar la ventaja de la casa.
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Europea
Europa
- 37 casillas: los números del 1 al 36 y un cero
- La más jugada en Europa
- Un solo cero: la ventaja más baja de los dos cilindros
Ventaja de la casa: 2,70 %
-
Americana
Estados Unidos
- 38 casillas: del 1 al 36, el 0 y el 00
- Muy extendida en Estados Unidos
- Dos ceros: la ventaja de la casa casi se duplica
Ventaja de la casa: 5,26 %
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Francesa
Francia
- El mismo cilindro que la europea: 37 casillas
- Tapete y anuncios en francés (rouge, pair, manque…)
- Regla «la partage» en las apuestas simples
1,35 % en las apuestas simples
Reglas del juego
- «Hagan juego»Los jugadores colocan sus fichas en el tapete: un número, un grupo de números, un color…
- Se lanza la bolaEl crupier hace girar el cilindro y lanza la bola en sentido contrario.
- «No va más»Poco antes de que la bola se detenga, ya no se puede apostar ni retirar fichas.
- Sale el númeroLa bola se detiene en una casilla. Las apuestas ganadoras se pagan y las demás se retiran.
El cero es verde: no es rojo ni negro, ni par ni impar, ni falta ni pasa. Cuando sale, todas las apuestas exteriores pierden (salvo con la regla «la partage»). Es lo que da la ventaja a la casa.
«35 a 1» significa: por 1 € apostado, ganas 35 € y recuperas tu apuesta.
Las apuestas principales
Toca una apuesta o directamente una casilla del tapete: los números cubiertos se iluminan, con el pago y la probabilidad de ganar.
Apuestas interiores
Apuestas exteriores
Tu apuesta
Rojo
- Números cubiertos
- 18
- Pago
- 1 a 1
- Probabilidad de ganar
- 18 de 37 · 48,65 %
- Ventaja de la casa
- 2,70 %
Ruleta francesa: con «la partage», la ventaja baja al 1,35 % en esta apuesta.
Probabilidades y ventaja de la casa
Los pagos se calculan como si solo hubiera los 36 números. El cero, y el doble cero en la americana, marcan la diferencia: es la ventaja de la casa, la parte que el casino se queda de media en cada apuesta.
| Variante | Casillas | Ceros | Ventaja de la casa |
|---|---|---|---|
| Europea | 37 | 1 (0) | 2,70 % |
| Francesa | 37 | 1 (0) | 2,70 %1,35 % en las apuestas simples |
| Americana | 38 | 2 (0 y 00) | 5,26 %7,89 % en la apuesta a 5 números |
| Apuesta | Números | Pago | Probabilidad · 37 casillas | Probabilidad · 38 casillas |
|---|---|---|---|---|
| Pleno | 1 | 35 a 1 | 2,70 % | 2,63 % |
| Caballo | 2 | 17 a 1 | 5,41 % | 5,26 % |
| Transversal | 3 | 11 a 1 | 8,11 % | 7,89 % |
| Cuadro | 4 | 8 a 1 | 10,81 % | 10,53 % |
| Seisena | 6 | 5 a 1 | 16,22 % | 15,79 % |
| Docena o columna | 12 | 2 a 1 | 32,43 % | 31,58 % |
| Apuesta simple | 18 | 1 a 1 | 48,65 % | 47,37 % |
| Apuesta a 5 números (americana) | 5 | 6 a 1 | — | 13,16 % |
Sea cual sea la apuesta, la ventaja de la casa es la misma en un mismo cilindro: 2,70 % en la europea, 5,26 % en la americana (salvo la apuesta a 5 números). Ninguna combinación de apuestas la hace desaparecer.
«La partage» y «en prison»
En las apuestas simples (rojo, negro, par, impar, falta, pasa), algunas mesas aplican una regla más suave cuando sale el cero.
La partage
Apuestas 10 € al rojo y sale el cero: se te devuelve la mitad, 5 €. Solo pierdes 5 €.
En prison
Tu apuesta se queda en la mesa para la jugada siguiente. Si entonces gana, se te devuelve, sin ganancia; si pierde, se pierde.
Resultado: en estas apuestas, la ventaja de la casa pasa del 2,70 % al 1,35 %.
Estas reglas solo valen para las apuestas simples, y solo donde el casino las aplica: consulta el reglamento de la mesa.
Historia y orígenes
- Siglo XVIIA menudo se atribuye la idea de la rueda al científico Blaise Pascal, pero no hay pruebas: es una leyenda.
- Finales del siglo XVIIILa ruleta se juega en París, sobre todo en el Palais-Royal. Una novela publicada en 1801 ya describe la rueda, con un cero y un doble cero.
- 1843En Bad Homburg (Alemania), los franceses François y Louis Blanc lanzan una rueda con un solo cero, más favorable para los jugadores, para atraer clientes.
- 1863François Blanc se hace cargo del casino de Montecarlo, que da fama mundial a la ruleta de un solo cero.
- En Estados UnidosLa rueda de dos ceros, el 0 y el 00, sigue siendo la más habitual.
¿Sabías que…? Suma todos los números del 1 al 36: obtienes 666. De ahí el apodo de «rueda del diablo».
Para ir más lejos
Conocer las reglas es el primer paso. Ningún sistema de apuestas elimina la ventaja de la casa, pero cada uno cambia la forma de ganar y de perder: nuestras páginas sobre las progresiones lo muestran, con los cálculos.