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L'univers de la roulette

Découvrez les variantes de la roulette, leurs règles, leurs particularités et leurs chances de gain.

Nos rubriques

Trois variantes, un même jeu

Le principe ne change pas : une bille, un cylindre, 36 numéros rouges et noirs. Ce qui change, c'est le nombre de zéros et quelques règles, qui font varier l'avantage de la maison.

  • Européenne

    Europe

    • 37 cases : les numéros 1 à 36 et un zéro
    • La plus jouée en Europe
    • Un seul zéro : le plus faible avantage des deux cylindres

    Avantage de la maison : 2,70 %

  • Américaine

    États-Unis

    • 38 cases : 1 à 36, le 0 et le 00
    • Très répandue aux États-Unis
    • Deux zéros : l'avantage de la maison double presque

    Avantage de la maison : 5,26 %

  • Française

    France

    • Le même cylindre que l'européenne : 37 cases
    • Tapis et annonces en français (rouge, pair, manque…)
    • Règle de la partage sur les chances simples

    1,35 % sur les chances simples

Règles du jeu

  1. « Faites vos jeux »Les joueurs posent leurs jetons sur le tapis : un numéro, un groupe de numéros, une couleur…
  2. La bille est lancéeLe croupier fait tourner le cylindre, puis lance la bille dans l'autre sens.
  3. « Rien ne va plus »Peu avant l'arrêt de la bille, on ne peut plus miser ni retirer ses jetons.
  4. Le numéro sortLa bille s'arrête dans une case. Les mises gagnantes sont payées, les autres sont ramassées.

Le zéro est vert : il n'est ni rouge ni noir, ni pair ni impair, ni manque ni passe. Quand il sort, toutes les mises extérieures perdent (sauf règle de la partage). C'est lui qui donne l'avantage à la maison.

« 35 contre 1 » veut dire : pour 1 € misé, vous gagnez 35 € et vous récupérez votre mise.

Les mises principales

Touchez une mise, ou directement une case du tapis : les numéros couverts s'allument, avec le paiement et la chance de gagner.

Sur les numéros

Mises extérieures

Votre mise

Rouge

Numéros couverts
18
Paiement
1 contre 1
Chance de gagner
18 sur 37 · 48,65 %
Avantage de la maison
2,70 %

Roulette française : avec la partage, l'avantage tombe à 1,35 % sur cette mise.

Probabilités et avantage de la maison

Les gains sont calculés comme s'il n'y avait que les 36 numéros. Le zéro, et le double zéro à l'américaine, font la différence : c'est l'avantage de la maison, la part que le casino garde en moyenne sur chaque mise.

VarianteCasesZérosAvantage de la maison
Européenne371 (0)2,70 %
Française371 (0)2,70 %1,35 % sur les chances simples
Américaine382 (0 et 00)5,26 %7,89 % sur la mise à 5 numéros
MiseNumérosPaiementChance · 37 casesChance · 38 cases
Plein135 contre 12,70 %2,63 %
Cheval217 contre 15,41 %5,26 %
Transversale311 contre 18,11 %7,89 %
Carré48 contre 110,81 %10,53 %
Sixain65 contre 116,22 %15,79 %
Douzaine ou colonne122 contre 132,43 %31,58 %
Chance simple181 contre 148,65 %47,37 %
Mise à 5 numéros (américaine)56 contre 1—13,16 %

Quelle que soit la mise, l'avantage de la maison est le même sur un cylindre donné : 2,70 % à l'européenne, 5,26 % à l'américaine (sauf la mise à 5 numéros). Aucune combinaison de mises ne le fait disparaître.

Perte moyenne pour 100 € misés

  • Française, chances simples (partage)1,35 €
  • Européenne et française2,70 €
  • Américaine5,26 €
  • Américaine, mise à 5 numéros7,89 €

C'est une moyenne sur un très grand nombre de coups : sur une soirée, on peut gagner comme perdre beaucoup plus.

La partage et l'« en prison »

Sur les chances simples (rouge, noir, pair, impair, manque, passe), certaines tables appliquent une règle plus douce quand le zéro sort.

La partage

Vous misez 10 € sur Rouge, le zéro sort : la moitié de la mise, 5 €, vous est rendue. Vous ne perdez que 5 €.

En prison

Votre mise reste sur la table pour le coup suivant. Si elle gagne alors, elle vous est rendue, sans gain ; si elle perd, elle est perdue.

Résultat : sur ces mises, l'avantage de la maison passe de 2,70 % à 1,35 %.

Ces règles ne valent que pour les chances simples, et seulement là où le casino les applique : vérifiez le règlement de la table.

Histoire & origines

  1. XVIIᵉ siècleOn attribue souvent l'idée de la roue au savant Blaise Pascal, mais rien ne le prouve : c'est une légende.
  2. Fin du XVIIIᵉ siècleLa roulette se joue à Paris, notamment au Palais-Royal. Un roman publié en 1801 décrit déjà la roue, avec un zéro et un double zéro.
  3. 1843À Bad Homburg, en Allemagne, les Français François et Louis Blanc lancent une roue à un seul zéro, plus favorable aux joueurs, pour attirer la clientèle.
  4. 1863François Blanc reprend le casino de Monte-Carlo, qui rend la roulette à un zéro célèbre dans le monde entier.
  5. Aux États-UnisLa roue à deux zéros, le 0 et le 00, est restée la plus courante.

Le saviez-vous ? Additionnez tous les numéros, de 1 à 36 : vous obtenez 666. D'où le surnom de « roue du diable ».

Pour aller plus loin

Connaître les règles est le premier pas. Aucune méthode de mise ne supprime l'avantage de la maison, mais chacune change la façon de gagner et de perdre : nos pages sur les montantes le montrent, calculs à l'appui.

Bientôt disponible

 : disponible à l'ouverture du site complet H24Roulette.com.

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