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O universo da roleta

Descubra as variantes da roleta, suas regras, suas particularidades e suas chances de ganhar.

Nossas seções

Três variantes, um mesmo jogo

O princípio não muda: uma bola, um cilindro, 36 números vermelhos e pretos. O que muda é a quantidade de zeros e algumas regras, que fazem variar a vantagem da casa.

  • Europeia

    Europa

    • 37 casas: os números de 1 a 36 e um zero
    • A mais jogada na Europa
    • Um só zero: a menor vantagem dos dois cilindros

    Vantagem da casa: 2,70%

  • Americana

    Estados Unidos

    • 38 casas: de 1 a 36, o 0 e o 00
    • Muito comum nos Estados Unidos
    • Dois zeros: a vantagem da casa quase dobra

    Vantagem da casa: 5,26%

  • Francesa

    França

    • O mesmo cilindro da europeia: 37 casas
    • Mesa e anúncios em francês (rouge, pair, manque…)
    • Regra «la partage» nas apostas simples

    1,35% nas apostas simples

Regras do jogo

  1. «Façam suas apostas»Os jogadores colocam suas fichas na mesa: um número, um grupo de números, uma cor…
  2. A bola é lançadaO crupiê gira o cilindro e lança a bola no sentido contrário.
  3. «Apostas encerradas»Pouco antes de a bola parar, ninguém pode mais apostar nem retirar fichas.
  4. Sai o númeroA bola para em uma casa. As apostas vencedoras são pagas, as outras são recolhidas.

O zero é verde: não é vermelho nem preto, nem par nem ímpar, nem baixo nem alto. Quando ele sai, todas as apostas externas perdem (exceto com a regra «la partage»). É ele que dá a vantagem à casa.

«35 para 1» quer dizer: para € 1 apostado, você ganha € 35 e recebe sua aposta de volta.

As principais apostas

Toque em uma aposta, ou diretamente em uma casa da mesa: os números cobertos acendem, com o pagamento e a chance de ganhar.

Apostas internas

Apostas externas

Sua aposta

Vermelho

Números cobertos
18
Pagamento
1 para 1
Chance de ganhar
18 em 37 · 48,65%
Vantagem da casa
2,70%

Roleta francesa: com «la partage», a vantagem cai para 1,35% nesta aposta.

Probabilidades e vantagem da casa

Os pagamentos são calculados como se houvesse apenas os 36 números. O zero, e o duplo zero na americana, fazem a diferença: é a vantagem da casa, a parte que o cassino fica, em média, de cada aposta.

VarianteCasasZerosVantagem da casa
Europeia371 (0)2,70%
Francesa371 (0)2,70%1,35% nas apostas simples
Americana382 (0 e 00)5,26%7,89% na aposta de 5 números
ApostaNúmerosPagamentoChance · 37 casasChance · 38 casas
Pleno135 para 12,70%2,63%
Cavalo217 para 15,41%5,26%
Transversal311 para 18,11%7,89%
Quadrado48 para 110,81%10,53%
Linha dupla65 para 116,22%15,79%
Dúzia ou coluna122 para 132,43%31,58%
Aposta simples181 para 148,65%47,37%
Aposta de 5 números (americana)56 para 1—13,16%

Seja qual for a aposta, a vantagem da casa é a mesma em um mesmo cilindro: 2,70% na europeia, 5,26% na americana (exceto a aposta de 5 números). Nenhuma combinação de apostas a faz desaparecer.

Perda média para cada € 100 apostados

  • Francesa, apostas simples (la partage)€ 1,35
  • Europeia e francesa€ 2,70
  • Americana€ 5,26
  • Americana, aposta de 5 números€ 7,89

É uma média sobre um número muito grande de rodadas: em uma noite, é possível ganhar ou perder muito mais.

«La partage» e «en prison»

Nas apostas simples (vermelho, preto, par, ímpar, baixo, alto), algumas mesas aplicam uma regra mais branda quando sai o zero.

La partage

Você aposta € 10 no vermelho e sai o zero: metade da aposta, € 5, é devolvida. Você perde só € 5.

En prison

Sua aposta fica na mesa para a rodada seguinte. Se ganhar, é devolvida, sem ganho; se perder, está perdida.

Resultado: nessas apostas, a vantagem da casa cai de 2,70% para 1,35%.

Essas regras valem apenas para as apostas simples, e somente onde o cassino as aplica: confira o regulamento da mesa.

História e origens

  1. Século XVIIA ideia da roda costuma ser atribuída ao cientista Blaise Pascal, mas não há provas: é uma lenda.
  2. Fim do século XVIIIA roleta é jogada em Paris, principalmente no Palais-Royal. Um romance publicado em 1801 já descreve a roda, com um zero e um duplo zero.
  3. 1843Em Bad Homburg, na Alemanha, os franceses François e Louis Blanc lançam uma roda com um só zero, mais favorável aos jogadores, para atrair clientes.
  4. 1863François Blanc assume o cassino de Monte Carlo, que torna a roleta de um zero famosa no mundo inteiro.
  5. Nos Estados UnidosA roda de dois zeros, o 0 e o 00, continuou sendo a mais comum.

Você sabia? Some todos os números de 1 a 36: o resultado é 666. Daí o apelido de «roda do diabo».

Para ir mais longe

Conhecer as regras é o primeiro passo. Nenhum sistema de apostas elimina a vantagem da casa, mas cada um muda a forma de ganhar e de perder: nossas páginas sobre os sistemas de apostas mostram isso, com os cálculos.

Em breve

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