Três variantes, um mesmo jogo
O princípio não muda: uma bola, um cilindro, 36 números vermelhos e pretos. O que muda é a quantidade de zeros e algumas regras, que fazem variar a vantagem da casa.
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Europeia
Europa
- 37 casas: os números de 1 a 36 e um zero
- A mais jogada na Europa
- Um só zero: a menor vantagem dos dois cilindros
Vantagem da casa: 2,70%
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Americana
Estados Unidos
- 38 casas: de 1 a 36, o 0 e o 00
- Muito comum nos Estados Unidos
- Dois zeros: a vantagem da casa quase dobra
Vantagem da casa: 5,26%
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Francesa
França
- O mesmo cilindro da europeia: 37 casas
- Mesa e anúncios em francês (rouge, pair, manque…)
- Regra «la partage» nas apostas simples
1,35% nas apostas simples
Regras do jogo
- «Façam suas apostas»Os jogadores colocam suas fichas na mesa: um número, um grupo de números, uma cor…
- A bola é lançadaO crupiê gira o cilindro e lança a bola no sentido contrário.
- «Apostas encerradas»Pouco antes de a bola parar, ninguém pode mais apostar nem retirar fichas.
- Sai o númeroA bola para em uma casa. As apostas vencedoras são pagas, as outras são recolhidas.
O zero é verde: não é vermelho nem preto, nem par nem ímpar, nem baixo nem alto. Quando ele sai, todas as apostas externas perdem (exceto com a regra «la partage»). É ele que dá a vantagem à casa.
«35 para 1» quer dizer: para € 1 apostado, você ganha € 35 e recebe sua aposta de volta.
As principais apostas
Toque em uma aposta, ou diretamente em uma casa da mesa: os números cobertos acendem, com o pagamento e a chance de ganhar.
Apostas internas
Apostas externas
Sua aposta
Vermelho
- Números cobertos
- 18
- Pagamento
- 1 para 1
- Chance de ganhar
- 18 em 37 · 48,65%
- Vantagem da casa
- 2,70%
Roleta francesa: com «la partage», a vantagem cai para 1,35% nesta aposta.
Probabilidades e vantagem da casa
Os pagamentos são calculados como se houvesse apenas os 36 números. O zero, e o duplo zero na americana, fazem a diferença: é a vantagem da casa, a parte que o cassino fica, em média, de cada aposta.
| Variante | Casas | Zeros | Vantagem da casa |
|---|---|---|---|
| Europeia | 37 | 1 (0) | 2,70% |
| Francesa | 37 | 1 (0) | 2,70%1,35% nas apostas simples |
| Americana | 38 | 2 (0 e 00) | 5,26%7,89% na aposta de 5 números |
| Aposta | Números | Pagamento | Chance · 37 casas | Chance · 38 casas |
|---|---|---|---|---|
| Pleno | 1 | 35 para 1 | 2,70% | 2,63% |
| Cavalo | 2 | 17 para 1 | 5,41% | 5,26% |
| Transversal | 3 | 11 para 1 | 8,11% | 7,89% |
| Quadrado | 4 | 8 para 1 | 10,81% | 10,53% |
| Linha dupla | 6 | 5 para 1 | 16,22% | 15,79% |
| Dúzia ou coluna | 12 | 2 para 1 | 32,43% | 31,58% |
| Aposta simples | 18 | 1 para 1 | 48,65% | 47,37% |
| Aposta de 5 números (americana) | 5 | 6 para 1 | — | 13,16% |
Seja qual for a aposta, a vantagem da casa é a mesma em um mesmo cilindro: 2,70% na europeia, 5,26% na americana (exceto a aposta de 5 números). Nenhuma combinação de apostas a faz desaparecer.
«La partage» e «en prison»
Nas apostas simples (vermelho, preto, par, ímpar, baixo, alto), algumas mesas aplicam uma regra mais branda quando sai o zero.
La partage
Você aposta € 10 no vermelho e sai o zero: metade da aposta, € 5, é devolvida. Você perde só € 5.
En prison
Sua aposta fica na mesa para a rodada seguinte. Se ganhar, é devolvida, sem ganho; se perder, está perdida.
Resultado: nessas apostas, a vantagem da casa cai de 2,70% para 1,35%.
Essas regras valem apenas para as apostas simples, e somente onde o cassino as aplica: confira o regulamento da mesa.
História e origens
- Século XVIIA ideia da roda costuma ser atribuída ao cientista Blaise Pascal, mas não há provas: é uma lenda.
- Fim do século XVIIIA roleta é jogada em Paris, principalmente no Palais-Royal. Um romance publicado em 1801 já descreve a roda, com um zero e um duplo zero.
- 1843Em Bad Homburg, na Alemanha, os franceses François e Louis Blanc lançam uma roda com um só zero, mais favorável aos jogadores, para atrair clientes.
- 1863François Blanc assume o cassino de Monte Carlo, que torna a roleta de um zero famosa no mundo inteiro.
- Nos Estados UnidosA roda de dois zeros, o 0 e o 00, continuou sendo a mais comum.
Você sabia? Some todos os números de 1 a 36: o resultado é 666. Daí o apelido de «roda do diabo».
Para ir mais longe
Conhecer as regras é o primeiro passo. Nenhum sistema de apostas elimina a vantagem da casa, mas cada um muda a forma de ganhar e de perder: nossas páginas sobre os sistemas de apostas mostram isso, com os cálculos.