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Fibonacci — Progresión, ejemplos, cálculos y riesgos

Principales sistemas de apuesta

El principio de la Fibonacci

La progresión de Fibonacci sigue la famosa sucesión 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21…, en la que cada número es la suma de los dos anteriores. Se apuesta ese número de unidades a una apuesta sencilla (rojo/negro, par/impar, falta/pasa).

Después de una pérdida se avanza un paso en la sucesión; después de una ganancia se retroceden dos pasos. La secuencia termina al volver al principio.

Las apuestas suben más despacio que con la Martingala, pero una ganancia no recupera toda la serie: solo borra las dos últimas pérdidas. Hacen falta varias ganancias para salir, y la secuencia termina, en el mejor de los casos, con una pequeña ganancia de una unidad, a veces en cero.

Puntos fuertes

  • Apuestas más suaves que la Martingala: unas × 1,6 por pérdida en lugar de × 2.
  • Se aguantan más pérdidas con el mismo capital.
  • Cada ganancia borra las dos últimas pérdidas.

Funcionamiento en 3 pasos

  1. Sucesión 1-1-2-3-5-8…Unidad: 10 €
  2. ¿Pérdida?Se avanza un paso
  3. ¿Ganancia?Se retroceden dos pasos

Las apuestas, pérdida tras pérdida:

    Ejemplo de progresión (unidad: 10 €)

    TiradaSucesiónApuesta (€)ResultadoBalance neto (€)

    Toca un resultado para cambiarlo. ✓ = secuencia terminada.

    El azar sigue las probabilidades reales: 18 de 37 de ganar.

    Calculadora de Fibonacci

    Resultados de la secuencia

    Próxima apuesta
    —
    Total perdido
    —
    Capital restante
    —
    Balance si esta tirada gana
    —
    Ganancias seguidas para terminar
    —
    Pérdidas máx. posibles
    —

    Ruleta europea, apuesta sencilla: 18 posibilidades entre 37 de ganar y 19 de perder (el cero hace perder).

    Pérdidas máx. posibles: número de pérdidas seguidas tras las cuales aún puedes hacer la siguiente apuesta sin superar tu capital ni el límite de la mesa.

    Evolución de las apuestas y del balance

    • Apuesta por tirada
    • Balance neto
    • Apuesta de la Martingala (para comparar)
    • Límite de la mesa (500 €)

    Los límites y los riesgos

    • Una ganancia solo recupera las dos últimas pérdidas: hacen falta varias para salir de una mala racha.
    • Las apuestas acaban subiendo mucho de todos modos (13, 21, 34, 55… unidades).
    • Alternar pérdidas y ganancias también puede hacer subir la progresión.
    • Los límites de la mesa y el capital acaban bloqueando la sucesión.
    • La Fibonacci no elimina la ventaja matemática del casino (≈ 2,7 % en la ruleta europea).

    Ningún sistema de apuestas garantiza ganar: cada tirada es independiente de las anteriores.

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