Leer una mesa de ruleta en 5 minutos
El tapete, las apuestas interiores y exteriores, y cómo se cobra.
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Guías para comprender: no son una invitación a jugar.
El tapete, las apuestas interiores y exteriores, y cómo se cobra.
Ver la guíaLa ventaja de la casa según la ruleta: europea 2,70 %, francesa 1,35 % (en las suertes sencillas gracias a la partage), americana 5,26 %.
Ver la guíaLos pagos de 35 a 1 hasta 1 a 1, y por qué la ganancia media sigue siendo negativa (ventaja de la casa).
Ver la guíaCapital, límite de pérdida, punto de parada y parte del capital por apuesta. Buenas prácticas para mantener el control.
Ver la guíaCambian el ritmo de ganancias y pérdidas, nunca la ventaja de la casa. Cuadro comparativo: Martingala, Fibonacci, D'Alembert y Paroli.
Ver la guía«Número atrasado», «el rojo tiene que salir», «racha caliente»… Por qué estas creencias engañan: cada tirada es independiente.
Ver la guíaCómo anotar o importar tus tiradas, qué se puede concluir y qué no (frecuencias, rachas, desviaciones).
Ver la guíaLas fichas de colores, las apuestas anunciadas al crupier, las costumbres en la mesa y pequeños consejos para estar a gusto desde tu primera sesión.
Ver la guíaLa autoridad de control de cada país. En Francia, la ruleta en línea no está autorizada: solo lo están las apuestas deportivas, hípicas y el póker.
Ver la guíaCaballo, cuadro, transversal, seisena, vecinos del cero, tercio, huérfanos, la partage, «en prison»… Todos los términos explicados con sencillez, de la A a la Z.
Consultar el glosarioEl tapete reproduce las 37 casillas del cilindro: el 0 y los números del 1 al 36, colocados de tres en tres. Cada número es rojo o negro; el 0 es verde.
Las apuestas interiores se colocan sobre los propios números. Cuantos menos números cubren, más pagan:
Las apuestas exteriores se colocan alrededor: docena o columna (12 números, 2 a 1) y suertes sencillas — rojo/negro, par/impar, falta/pasa (18 números, 1 a 1).
«35 a 1» significa: por 10 € ganadores, recibes 350 € de ganancia y recuperas tus 10 € apostados. El 0 hace perder todas las apuestas exteriores (salvo la regla de la partage en la ruleta francesa).
La ventaja de la casa es la parte de las apuestas que el casino se queda de media. Viene de las casillas del cero, que ningún pago tiene en cuenta.
| Ruleta | Casillas | Ventaja de la casa |
|---|---|---|
| Europea | 37 (un solo 0) | 2,70 % (1/37) |
| Francesa | 37 (un solo 0) | 1,35 % en las suertes sencillas (la partage), 2,70 % en el resto |
| Americana | 38 (0 y 00) | 5,26 % (2/38); 7,89 % en la apuesta de 5 números 0-00-1-2-3 |
La partage: cuando sale el 0, se devuelve la mitad de las apuestas en suertes sencillas. Por eso la ventaja se reduce a la mitad en esas apuestas.
Con el mismo tiempo de juego, una ruleta americana cuesta de media casi el doble que una europea. El simulador permite comparar ambas en miles de tiradas.
Todos los pagos siguen la misma regla: 36 dividido entre los números cubiertos, menos 1. Un pleno cubre 1 número: 36 − 1 = 35 a 1. Una docena cubre 12 números: 3 − 1 = 2 a 1.
Estos pagos serían justos si hubiera 36 casillas. Pero hay 37: el 0 nunca se paga. De ahí una pérdida media del 2,70 % de la apuesta en cada tirada, sea cual sea la apuesta.
Ejemplo con 10 € al rojo: 18 posibilidades de 37 de ganar 10 €, 19 de 37 de perder 10 €. De media: −0,27 € por tirada. Con 10 € a pleno al 17: 1 posibilidad de 37 de ganar 350 €, 36 de perder 10 € — otra vez −0,27 € de media.
Para todas las apuestas que colocas en el tapete, la calculadora muestra el resultado de cada número, la ganancia máxima y la pérdida media.
El presupuesto se decide antes de jugar, con la cabeza fría, nunca durante una sesión.
Un diario de tus sesiones te ayuda a ver dónde estás de verdad. La página Gestión del bankroll lo lleva por ti, con tus límites y la evolución de tu capital.
Una estrategia de apuestas decide el importe de la siguiente apuesta según los resultados anteriores. No cambia la probabilidad del siguiente número.
| Método | Tras una pérdida | Tras una ganancia | Lo que se observa |
|---|---|---|---|
| Martingala | dobla la apuesta | vuelve a la apuesta inicial | muchas ganancias pequeñas, raras pérdidas muy grandes |
| Fibonacci | avanza un paso en la sucesión 1-1-2-3-5-8… | retrocede dos pasos | progresión más lenta, pérdidas más repartidas |
| D'Alembert | suma una unidad | resta una unidad | variaciones suaves, posibles rachas largas desfavorables |
| Paroli | vuelve a la apuesta inicial | dobla la apuesta (hasta 3 ganancias) | pérdidas pequeñas, raras rachas ganadoras amplificadas |
Todas dejan la misma pérdida media: alrededor del 2,70 % de todo lo apostado (ruleta europea). Con la Martingala desde 10 €, 7 pérdidas seguidas — más o menos 1 vez de cada 106 — ya cuestan 1270 €, y la siguiente apuesta sería de 1280 €.
El simulador compara los cuatro métodos en 1000 sesiones con tus ajustes.
Una ruleta no tiene memoria: en cada tirada, cada número tiene exactamente 1 posibilidad de 37 de salir, haya salido lo que haya salido antes.
La página Estadísticas muestra estos efectos con tiradas reales: la curva de un número se acerca al 2,70 % a medida que se acumulan tiradas, sin «recuperar» nunca su retraso.
Anota los números en el orden en que salen, del más antiguo al más reciente, o importa un registro (CSV, TXT o JSON). También puedes introducirlos uno a uno tocando el tapete.
Lo que se puede mirar: la frecuencia de cada número, colores, docenas y columnas, las rachas más largas y la desviación respecto a la probabilidad teórica.
Lo que se puede concluir: describir lo que ha pasado. Con un número muy grande de tiradas (varios miles), una desviación muy inusual puede indicar un error de introducción o una ruleta defectuosa.
Lo que no se puede concluir: qué número saldrá después. Las tiradas pasadas no predicen nada.
Antes de ir, decide tu presupuesto y deja la tarjeta bancaria en casa si temes pasarte.
La ruleta en línea solo es legal donde un regulador la autoriza, y solo con los operadores que ha habilitado.
| País | Autoridad | Ruleta en línea |
|---|---|---|
| Francia | ANJ | No autorizada: solo lo están las apuestas deportivas, hípicas y el póker en línea |
| Bélgica | Comisión de Juegos de Azar | Solo con operadores con licencia belga |
| Suiza | CFMJ | Solo con casinos suizos con concesión |
| España | DGOJ | Solo con operadores con licencia |
| Italia | ADM | Solo con concesionarios autorizados |
| Portugal | SRIJ | Solo con operadores con licencia |
| Alemania | GGL y los Länder | Sin autorización nacional; solo algunos Länder han concedido licencias |
| Reino Unido | UK Gambling Commission | Solo con operadores con licencia |
| Brasil | SPA (Ministerio de Hacienda) | Solo con operadores autorizados (sitios .bet.br); normas en evolución |
Comprueba una licencia en la web oficial de la autoridad, no solo en el logotipo que muestra el sitio. En un sitio no autorizado, no tienes ningún recurso en caso de litigio.
Situación a 6 de noviembre de 2026: las normas cambian, consulta siempre a la autoridad oficial de tu país.
Se puede ganar en una sesión, pero no con el tiempo: la ventaja de la casa hace perder de media alrededor del 2,70 % de todo lo apostado en la ruleta europea. Cuanto más tiempo se juega, más se acerca el resultado a esa pérdida media.
No. Una estrategia cambia cómo se reparten ganancias y pérdidas (a menudo ganancias pequeñas y raras pérdidas grandes), no la pérdida media. El simulador compara los métodos en 1000 sesiones.
Antes de jugar: un presupuesto que aceptas perder, un límite de pérdida y un punto de parada por sesión, y una duración. No los cambies durante la sesión.
Sí, en una ruleta equitativa: cada número tiene 1 posibilidad de 37 en cada tirada, y ninguna habilidad cambia el resultado. Solo tus decisiones de presupuesto y de apuesta dependen de ti.
No. Las tiradas son independientes: un número que lleva mucho tiempo sin salir conserva exactamente la misma probabilidad.
La ruleta francesa en las suertes sencillas (1,35 % gracias a la partage) y luego la europea (2,70 %). La americana, con su doble cero, está en el 5,26 %.
Depende del país. En Francia no está autorizado: solo lo están las apuestas deportivas, hípicas y el póker en línea.
Estas guías son informativas y pedagógicas. Te ayudan a entender la ruleta, su funcionamiento y sus estadísticas. No son una invitación a jugar.