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D'Alembert — Progressão, exemplos, cálculos e riscos

Principais sistemas de apostas

O princípio da D'Alembert

A D'Alembert é uma progressão suave, com o nome do matemático Jean le Rond d'Alembert. Escolhe-se uma unidade de aposta e joga-se numa aposta simples (vermelho/preto, par/ímpar, baixo/alto).

Depois de uma perda, acrescenta-se uma unidade à aposta; depois de um ganho, tira-se uma unidade, sem nunca descer abaixo da aposta inicial.

A ideia: a longo prazo, ganhos e perdas deveriam se equilibrar. Quando há tantos ganhos quanto perdas, cada ganho rende uma unidade. Mas nada obriga os resultados a se equilibrarem, e o zero puxa levemente para o lado das perdas.

Pontos fortes

  • Progressão muito lenta: apenas uma unidade a mais por perda.
  • As apostas continuam modestas, mesmo depois de várias perdas.
  • Tantos ganhos quanto perdas dão um lucro de uma unidade por ganho.

Funcionamento em 3 etapas

  1. Unidade de apostaEx.: € 10
  2. Perdeu?Acrescenta-se uma unidade
  3. Ganhou?Tira-se uma unidade

As apostas, perda após perda:

    Exemplo de progressão (unidade: € 10)

    RodadaUnidadesAposta (€)ResultadoSaldo líquido (€)

    Toque num resultado para mudá-lo. ✓ = sequência concluída.

    O acaso segue as chances reais: 18 em 37 de ganhar.

    Calculadora de D'Alembert

    Resultados da sequência

    Próxima aposta
    —
    Total perdido
    —
    Banca restante
    —
    Ganhos seguidos para voltar ao positivo
    —
    Perdas máx. suportáveis
    —

    Roleta europeia, aposta simples: 18 chances em 37 de ganhar e 19 de perder (o zero faz perder).

    Perdas máx. suportáveis: número de perdas seguidas depois das quais você ainda pode fazer a aposta seguinte sem ultrapassar sua banca nem o limite da mesa.

    Evolução das apostas e do saldo

    • Aposta por rodada
    • Saldo líquido
    • Aposta da Martingale (para comparar)
    • Limite da mesa (€ 500)

    Os limites e os riscos

    • Uma longa sequência de perdas deixa um buraco difícil de cobrir: cada ganho devolve só uma parte.
    • Voltar ao equilíbrio pode exigir muito mais ganhos do que o previsto.
    • O zero torna as perdas um pouco mais frequentes que os ganhos: a progressão tende a subir.
    • Os limites da mesa e a banca acabam bloqueando a progressão.
    • A D'Alembert não elimina a vantagem matemática do cassino (≈ 2,7% na roleta europeia).

    Nenhum sistema de apostas garante ganho: cada rodada é independente das anteriores.

    Descubra as outras estratégias

    Em breve

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